Späť do Slovníka

Nesekvenčný ray tracing


Nesekvenčný ray tracing je variant ray tracingu, pri ktorom svetelný lúč môže zasiahnuť akýkoľvek povrch 3D modelu v akomkoľvek poradí, pričom sa viacnásobne odráža, láme a rozptyľuje.

Ako funguje nesekvenčný ray tracing?


Na rozdiel od sekvenčného prístupu tu nie je vopred stanovené poradie povrchov — lúč sa voľne pohybuje cez celú geometriu mechanicko-optického systému, rovnako ako skutočné svetlo vo svietidle alebo puzdre prístroja. Na to je zvyčajne potrebná Monte Carlo simulácia s miliónmi lúčov, aby sa získal spoľahlivý štatistický výsledok.

Aplikácie


Táto metóda je nevyhnutná pri návrhu LED svietidiel, reflektorov, projekčných systémov a svetlovodných rúrok, ako aj pri analýze rozptýleného svetla vo vesmírnych prístrojoch, ďalekohľadoch a kamerách, kde záleží na každom nežiaducom odraze svetla.

Súvisiace pojmy


Sekvenčný ray tracing

Rozptýlené svetlo

Metóda Monte Carlo v optike


Softvér na analýzu osvetlenia
TracePro je popredný nástroj na nesekvenčný ray tracing, analýzu rozptýleného svetla a návrh osvetľovacích systémov.
Zobraziť TracePro