Повернутися до словника
Трасування променів (ray tracing)
Трасування променів — це метод симуляції поширення світла, у якому поведінка світлових променів — відбиття, заломлення, поглинання та розсіювання — обчислюється геометрично на кожній поверхні оптичної системи.
Як працює трасування променів?
Метод базується на припущенні, що світло можна моделювати як набір променів з визначеним напрямком, енергією та спектром, замість повної електромагнітної хвилі. Це спрощення обґрунтоване, коли оптичні елементи значно більші за довжину хвилі світла.
- Секвенційне трасування променів — промені йдуть через поверхні у визначеному порядку, використовується при проєктуванні об’єктивів і лінз
- Несеквенційне трасування променів — промені можуть багаторазово досягати будь-якої поверхні, необхідне для аналізу освітлення та розсіяного світла
Застосування
Трасування променів використовується при проєктуванні LED-рефлекторів та освітлювальних систем, об’єктивів і зображувальних систем, аналізі розсіяного світла в космічних і військових приладах, а також симуляції автомобільного освітлення та дисплеїв AR/VR.
Пов’язані терміни
Секвенційне трасування променів
Несеквенційне трасування променів
Метод Монте-Карло в оптиці
Програмне забезпечення для трасування променів
TracePro та OSLO — провідні інструменти симуляції трасування променів, доступні в Польщі з технічною підтримкою.
Переглянути TracePro
Переглянути OSLO